Ещё новости с форума
forums.gamemag.ru.
"Atari выпустит Bullet Witch в Европе"
Компания Atari официально объявила о заключении соглашения с японской компанией AQ Interactive, по которому первая станет издателем на территории Европы апокалипсического экшена Bullet Witch для Xbox 360. Кроме этого, стало известно, что этот момент ознаменует лишь начало долгосрочных отношений между обеими компаниями.
События Bullet Witch разворачиваются в недалеком, но уже не таком светлом будущем. 2013 год. Человечество находится на грани вымирания после того, как на земле стали появляться демоны. Игрок управляет Алисией (Alicia), ведьмой, преследуемой людьми, которые желают ее смерти. Алисия обладает паранормальными способностями и может манипулировать погодными явлениями. Помимо этого, главная героиня будет вооружена огнестрельной летательной метлой(!), которая поможет вам справиться с армией потусторонних сил и спасти человечество. Поддержка Xbox Live предоставит возможность скачивать дополнительные уровни, специальные наряды и аксессуары для Алисии.
О европейской дате релиза игры будет сообщено дополнительно.
"Подробности Dead or Alive X2"
В интервью японскому журналу Famitsu Xbox 360 Томонобу Итагаки рассказал о некоторых особенностях игры Dead or Alive Xtreme 2, которая должна появиться ближе к концу 2006 года. В данный момент Team Ninja завершает работу над основным режимом Vacation Mode, а в целом проект завершен на 60 процентов.
В ближайшее время команда сосредоточит усилия на усовершенствовании движка, отвечающего непосредственно за волейбол. В частности, серьезным доработкам подвергнется камера: Итагаки отметил, что в первой части DOAX она больше концентрировалась на мяче, нежели на игровой площадке. Что касается новых приемов, то девушки смогут намного эффективней использовать блок, зарабатывая на этом много очков.
Помимо волейбола в игре появится возможность устраивать заезды на скутерах. Итагаки отметил, что все персонажи будут находиться в равных условиях, и выбор какой-то конкретной девушки не повлияет на успех в состязании. Гораздо важнее, на каком из пяти типов скутеров (каждый имеет свои скоростные характеристики и особенности управления) проводится заезд.
Все эти развлечения соберут воедино в режиме Vacation Mode и для большего разнообразия приправят несколькими незамысловатыми мини-играми. Например, чтобы столкнуть свою соперницу в бассейн, стоя спина к спине на специальной плавающей платформе, используется правило "камень-ножницы-бумага", а для победы в забеге за флагом нужно всего лишь нажимать кнопки контроллера как можно быстрей.
Естественно, в Dead or Alive Xtreme 2 будет полно разнообразных купальников и всевозможных бонусов, которые открываются по ходу игры или покупаются на заработанные в состязаниях деньги. На прохождение игры за одного персонажа уйдет приблизительно 20-30 часов. Наверняка это бесцельное, но расслабляющее действо придется по вкусу всем поклонникам первой части.
Ну и новость киношная, по всем известной игре.
"Подробности о фильме Halo"
Продюсеры Питер Джексон (Peter Jackson) и Френ Уолш (Fran Walsh) наконец-то определились в выборе режиссера для экранизации известного фантастического экшена Halo.
Счастливчиком оказался Нейл Бломкамп (Neill Blomkamp), известный в США в основном благодаря телевизионной рекламе Nike и Citroen, а также нескольким телевизионным сериалам ("Первая волна" и др.), где будущий режиссер Halo выступил в качестве 3D-аниматора. В копилке Бломкампа также несколько наград от Visual Effects Society и номинация на "Эмми" за работу в одном из эпизодов сериала Джеймса Камерона (James Cameron) "Темный ангел". Однако, несмотря на формальное утверждение Бломкампа на должность режиссера Halo, есть некоторая вероятность, что фильм можно будет смело назвать творением Джексона: во-первых, съемки будут проходить в родной для создателя "Властелина Колец" Новой Зеландии, а во-вторых, работой над спецэффектами к фильму займутся студии Джексона Weta Digital и Weta Workshop. Премьера Halo намечена на лето 2008 года