Два патча без HD танчиков? Плак-плак.
ПлАчу вместе с вами (((
А Havok как?
Ничего сказать не могу. Основная работа сейчас на оптимизацию/производительность направлена.
А почему британцев 11? 9 ветка, один топ СТ, а еще один куда?
2 5-х и 2 6-х уровня.
Еще пару Churchill Gun Carrier? Может, без них как-нибудь?
5: Шерман 3, Арчер
6: Файрфлай, Ахиллес
Когда будет халява с британским СТ10?
Никто не знает.
А топовую британскую СТ таки в 9.5 заменят?
Нет.
Вроде же давно уже сказали, что все новые машины будут сразу в HD.
Тру. Всё новое - в HD. За исключением Т95. Очень танк нужен был, а модель не успевали.
Дядя Миша, пните кого-то с ноги на тему баланса взводов. Играть взводом на 7-9 уровнях невозможно, 90% боев взвод внизу списка. Кланы, КБ и ГК как раз из взводов и совместной прокачки и растут. Всегда играть взводом только на десятках или на премах с порезанным уровнем боев неинтересно.
90% боев взвод внизу списка. Смотрели давно уже. Когда пошли переживания на этот счет. Стата не подтверждает.
Проблема именно на 6 и 8 уровнях, причем не всегда, а в основном в 9-10 утра и вечером. Может вы более общую смотрели?
Именно 8 и проверяли.
- Обновленных в HD танков в патче 9.5 НЕ будет. Какой производительный конвейер, однако.
Теперь бы обратно в SD не начали конвертировать. Ну типа конвейер остановился и сейчас начнет назад работать. Шутка, да.
Дядя Миша, новые британские ТТ-СТ10, которые заменят текущие, еще не балансили? Интересно узнать, какие у них будут особенности.
Ещё нет.
Почему отказались от барабана? Слишком адская машина получилась бы? Жаль, без барабана будет совсем не то, помню вафлю в начале ввода, вот это была действительно машина для нагиба, не то, что сейчас. А сколько вайна на форуме было, ммм, приятно вспомнить)
Слишком адская машина получилась бы? Да. Вафли пока хватает.
Говорите, как будто вафля имба.
Да.
“Будем разводить их по геймплею: одно медленное и бронированное бабахало” - это ж про ФВ183? Его будем апать? Ну про корпус или у вас бронированный считается как в теперешнем виде?
“или у вас бронированный считается как теперешнем виде?” Да.
Что, опять куча новых танчиков? Остановитесь!
Да ну. Год назад в последний раз вводили.
А новые ЛТ? Или вы только ветками мыслите? =) Да и вообще, я всё старые никак не прокачаю, а тут ещё пачка. Так и не посмотрю никогда финальный мультик. Уйду я от вас =(
Да. Я про ветки конечно. Года мало было чтобы прокачать все что надо?
У вас конвейер отклеился.
Ага.
Но кстати есть один не очень приятный (лично для меня момент). У вас малая часть танков в HD качестве, большая в обычном. Когда в твоем ангаре один танк в HD качестве, другой нет, третий опять в HD - то это безобразно. Стандартизация наше все.
Раз уж всех танков в HD игрокам не видать, то выложите пожалуйста старые модели для HD танков в виде мода (как с HD текстурами для энтузиастов). Понятное дело, что у некоторых танков при переводе в HD изменилось бронирование, но уж лучше так.
Слишком сложно такой мод делать. Ну и коллижны с визуальной моделью не будут совпадать, т.к. там и размеры менялись в том числе.
Churchill Gun Carrier впишется в новую ветку или так и останется опциональным развлечением для самых упорных?
Так и останется.
Хотел спросить, а M48A1 Patton апать планируется? А то вот год как не решаюсь качать: в игре не видать, народ клянет его по чем свет.
Пока нет.
Ну и зачем оно нужно в игре? Броня на 10-м уровне есть у единиц танков. Остальные, будь у них что 250мм, что 14мм - считай, брони не имеют, при наличии орудий с 295-310мм пробития на ББ. Отсюда, вот эта мнимая компенсация "Зато у него брони нет!" - не работает.
В ситуации, когда ты даёшь такой вот машине 400 урона, а она в ответ тебя выносит в ангар с фуллхитов, с одного выстрела - игроку предельно наплевать, сколько там мм было у неё в будке. Или пример 183 и ВаффенТрагера не научил ничему? А потом мы удивляемся, что геймплей скатился в никуда и "БТР умер".
Ужас какой.
Это и весь конструктив?
Да.
Ну так ведь он прав, дядь Миш. Раньше против любого танка 1х1 можно было что-то измыслить. Сейчас есть такие машины, которые 1х1 не оставляют тебе шанса вообще. Их можно убить только командой. Минимум вдвоем.
Но так как рандом - это не команда, а сборище 15-ти незнакомых людей, то эти танки ногебают невероятно. Особенно в эндшпиле, когда бой переходит в индивидуальные дуэли. И это плохо - и то, что танки такие есть, и то, что рандом - стадо.
Раньше против любого танка 1х1 можно было что-то измыслить. И при разбросе уровней боёв +/- 3 тоже?
Опять же, дядь Миш, я ведь играю до сих пор в вашу игру. И пишу это все исходя из личного опыта. На днях вышел этак на своем 4202 против той же вафли. В ближний бой. На скилле сбил ей гуслю первым же снарядом, начал закручивать, и что вы думаете? Эта машина башней довернула и высадила в меня 3 снаряда. В ответ на мой один. И мне хватило, а она поехало дальше. ПТ унизило СТ в той ситуации, когда должно быть как-бы наоборот, нет?
Казалось бы да.
Дядь Миш, что-то я подзабыл, а погуглив, только еще сильнее запутался - лампу радисту передадут в 9.4 или в 9.5? Нигде не могу найти точной инфы - нашел только КТТС, но это в новостях от сентября (т.е. давным-давно устаревшие имхо).
Сильно позже.
Намного позже? Насколько позже? А то я уже командиров перестал качать в предвкушении халявной лампы.
В следующем году.
Вместе с остальными переделками по навыкам/перкам?
Скорее всего.
Дядь Миш, а в мыслях не было несколько увеличить значимость перков? Например за один прокачанный навык/перк начислять +1% к умению основной специальности? (число взято просто так).
Боимся превозмогания задротов в таком случае.
Будем разводить их по геймплею: одно медленное и бронированное бабахало, второе относительно подвижное и небронированное (башня с противопульным бронированием 14мм по кругу).
И это странно:
В игре - FV215b: 59,7 тон, 800 кс двигатель (13,4 кс/тон), 34,3 km/h
Исторически: FV4005 Stage 2 - 50 тон, 640 кс двигатель (12,75 кс/тон), 34,6 km/h (источник: британские архивные документы)
ФВ4005 хуже 215b по мобильности. Новый неисторический переаппаный фейк?
А кто сказал что мы 215 трогать не будем?
Никакого апа брони.
Ну вот в башне нашли пару "дырок". Может и залатаем.
Дядь Миш а можно запилить галочку для отключения Брежнев-стайл?
Неа.
Дядь Миш, FV4005 башню кругового вращения дадите или наоборот УГН в угоду балансу занерфите по сравнению с FV215b (183)?
Пока сказать не могу.
Сарай без брони с перезарядкой на полминуты - мечта поэта. Не нужен вообще. 9.4 выходит снова не нужен: кроме звуков в нем ничего нет (карта и мелкие оптимизации багофиксы не в счет). Это не 9.4, это 9.3.2 (9.3.1 было добавление Фурии).
Танки в HD вообще перестали перепиливать чтоле? Сейчас с ними совершенно упоротая ситуация: если раньше отдельные машины в HD смотрелись как "белые вороны" на фоне массы SD-танков, то сейчас их количество в бою примерно уровнялось (HD-моделей меньше, но в их числе самые популярные машины), и выглядит это совершенно упорото. И за карты в HD, судя по всему, вообще еще не брались, да?
“Танки в HD вообще перестали перепиливать чтоле?” Не перестали. Прям сейчас в работе около полутора сотен машин.
“И за карты в HD, судя по всему, вообще еще не брались, да?” Хотел бы показать скрины, да нельзя. Идёт работа.
Уже говорили, что эксперименты ведутся на Монастыре. Но не надо думать, что первой HD картой будут монастырь. HD танки тоже экспериментили на ИС-3 и где наш HD ИС-3?
Монастырь, правильно. Экспериментили, кстати, на ИС-4.
“Хотел бы показать скрины, да нельзя. Идёт работа.” Главное что есть с чего эти скриншотики делать, уже радует. И хавок не затягивайте, а то "конкуренты" не дремлют.
Мы постыдились вводить только разрушаемые мелкие объекты и взялись сразу за разрушение зданий. И пока завязли на производительности.
А будете ли что-то делать с точность у арты? На арте до 10 лвл часто косит при полном серверном сведении. Лотерея какая-то. Сделали бы нормальную точность, но понерфили бы в два раза скорость полета снаряда, скорость сведения, дамаг.
Если арте дамаг нерфить, то и танковым фугасам придется. Чего очень не хочется делать.
Поделить на фугасы и артилерийские фугасы. Понерфить дамаг только арте.
Думали и над этим вариантом. Совсем натяжка получается.
Дядь Миш, а такой вопрос можно, после абстрактного патча 0.9.9 будет таки 1.0.0? Как дальше пойдёт нумерация?)
Может быть все что угодно, вплоть до 9.20
А 0.10.0 же?
Тоже вариант ))
Дядя Миша, а тотальный ребаланс 6-8 уровней, в связи с вводом всяких там вафель, борщей и прочих переапанных бабахалок, типа этой, не планируется? А то получают урон просто со свистом же.
Типа нет.
“Не вложились по производительности на некоторых конфигурациях с новой звуковой схемой.” Я все сильнее начинаю ненавидеть калькуляторщиков. То интерфейс нормальный нельзя, потому что они на 640х480 сидят. То еще что. Теперь вот звука не будет. Может хоть текущую версию со второго теста в виде мода выложите? А то новые звуки - единственное интересное во всем патче. Хотел опять активно начать играть... =(
Копипастнуть не получится вроде, звуковые движки разные.
Одинаковые.
Дядя Миша, а можно в клиенте сделать галочку "Отключить видео при загрузке", а не заставлять выключать его модами? Ведь была же она вроде раньше. Невероятно бесит это видео при вылете клиента и попытке успеть зайти в бой до того, как тебя убьют.
Не считаю проблемой. При загрузке жму esc и видео скипается.
На это уходит минимум 3 секунды.
Только что проверил. 1 секунда.
Это если компьютер хороший, а так 3 секунды с подвисанием.
Это на чем так? Пентиум про? У меня даже на старой коредуба с 1.5 гига памяти не подвисало и не тормозило с этим роликом.
Галочка "Отключить видео при загрузке": на 7 и 30 дней - за серебро, на постоянку - за голду))
[записывает]
Опять имба? Ну дядя Миш, ну ё-маё.. А по факту, вы точно успеете по графику до нового года? А то мы-то потерпим, вы нам главное свинью под новый год не кладите....
Точно успеем.
С чем связана остановка выпуска HD моделей? В сети есть скрины уже готовых же, но в игру их вы не вводите.
Готовых пока нет. Остановки разработки нет, просто перерыв в выпуске. Очень много машин в работе параллельно.
Я так понимаю, что сейчас никакие переделанные модельки не будут выпускаться, а позже в одном прекрасном патче выпустите огромную пачку (100+ танков, например), так?
Вряд ли. Столько не оттестируем за раз. Будем раскладывать по патчам.
Дядь Миш, можно вопросики из прошлого дайджеста, а то вы его забросили…
1) Обсуждалась ли концепция ЛТ, как танков со стандартными уровнями боёв (быстрые, картонные СТ)? Если да, то почему решили не делать?
2) В ребалансе ЛТ ожидается только работа с обзором, или есть ещё задумки?
3) Будет ли когда-нибудь реализована опция смены внешнего вида, кастомизация ангара (у вас уже целая коллекция готовых ангаров)?
4) Кастомизация внешнего вида танков (по типу Fury) планируется при полном переводе всех танков в HD или КТТС?
5) Как поживают динамические ТТХ?)
6) Вроде говорили, что новые ИБ разрабатываются как бои с ИИ. Можно ли, таким образом, поиграть в одиночку, или это будут бои по типу боёв с ботами в WOWP?
7) Как 9.5? Пока ещё успевает к НГ?
1 - не обсуждалась.
2 - пока только обзор.
3 - пока не думали.
4 - мысли были, но пока отложили до переделки всех машин в HD.
5 - пока не делали.
6 - скорее командный бой против ботов.
7 - да.
И ещё один): в темке Evilly о возможных режимах говорилось о том, что планируются отдельные карты, которые будут намного больше по размерам. Вы хотите делать их уникальными, или в стандартных боях так же стоит ждать более обширных карт (та же Мурованка)? Спасибо за ответы.
"Гораздо больше" - пока не будем делать. А вот увеличенные варианты, типа 1.2х1.2 или 1.4х1.4 будем пробовать. Возможно и для рандома. Тесты покажут.
Имеет место быть нынешним маленьким картам, расширения аля Мурованка? Которая, кстати, на мой взгляд получилась зашкаливающе хорошей.
Да. На Мурованке как раз проверяли как расширение будет работать.
Круто сработало, как по мне.
Как по мне - так тоже. Но многим не нравится. Многим нравилось стоять в лесу в кустах и по засвету накидывать.
Дядь Миш, а почему прямоугольные карты не делаете? Допустим не 1.2х1.2, а 1х1.5, 1.2х1.4 и т.п. Геймплейные или технические ограничения?
Нет. Просто как то не дошли до этого.
Задам еще раз тут, дядя SerB сказал что 10ур не выделяются по стате, хоть и находятся постоянно в топе, т.к. балансятся другими 10ур, вопрос, почему тогда на 8 уровне при обрезании уровня боев нужно резать технику? Ведь на статистике это никак не скажется?
Скажется. Т.к. балансятся эти машины (8) исходя из того что они не всегда будут в топе.
А не думали сделать начисление мелких медалек в PC версии, так же как это сделано сейчас в XBOX. Зачем? Ну, во-первых, это красиво. Да и особенно новичкам пригодится. Сделал что-то полезное и тебе сразу же, в бою, выдают медальку. Такой вот элемент дрессуры.
Думали.
И что решили?
Пока в планы ничего не вписали. Ответственные ещё думают.
КАКВСИГДА™: вот вам новая ветка с новой ваншотилкой, остальное мы не смогли, не планируется, низкий приоритет, кттс.
Ну а что делать...
Щас, дядь Миш, вам детально и в подробностях распишут, чего вам нужно делать.
И куда идти...