![Фотография](https://vse.kz/uploads/av-10673.jpg?_r=0)
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobylзаказать на ozon.ru, кто пробовал?
#601
Отправлено 08.05.2007, 10:52:12
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Все равно в сталкере тени не так сильно нужны, все время практически нет яркого света, в подземельях тоже вечно потемки.
Вот в фаркрае без теней скучно играть, они там сильно помогают, когда солдаты в помещениях ходят, по теням видно, что щас вылезет. А в сталкере на открытых пространствах нет теней и в подвалах, они слабо выраженны, больше звук помогает.
#602
Отправлено 08.05.2007, 10:52:33
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Я для себя выбрал среднее положение бегунка. Динамический свет для объектов, что ли. Разрешение 1024 768, все остальные установки - на максимуме. Проблем с качеством/производительностью вообще не знаю (не считая времени загрузки, которую вобще ничем не изменишь). У меня GF 7900, пень трёхгерцовый и 2 гига оперативки.Братцы Сталкеры вопрос мой надуманный но не даёт спокойно ни есть ни спать. Не могу однозначно оценить и определиться в каком режиме комфортно играть именно по качеству картинки в статике на полном максе или в полной динамике на минимуме когда FPS одинаковые - ???? В динамике бегунок качесвта сильно влеяет на FPS, но разглядывая с лупой три скриншота на мин, сред и макс настройках разницы не вижу.
#603
Отправлено 08.05.2007, 14:19:59
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Был у меня старый добрый SB Live! 5.1 и в сценах массовых перестрелок были неприятные пропадения звука, похрипывания и одновременно с этим небольшие подёргивания всей сцены.
Не далее как вчера поставил SB X-Fi - все вышеопсанные симптомы исчезли, всё стало ладно-складно, а пользуясь новыми 3D и EAX установками дров карточки звуковая атмосфера заметно получшела.
На SB Live! звук дождя представлял собой просто "белый шум", на X-Fi он звучит как натуральный дождь.
Чувсвуется, что "завывания" зоны доносятся из далека-далёка, а не из центра сцены. Позиционирование врагов не столь сильно ощущается как в том же DOOM3 c полноценным 5.1, но всёже на X-Fi заметно подросло.
Настоятельно рекомендую если не стесняют средства проапгрейдить свою звуковоуху до X-Fi для полного наслаждения Сталкером.
#608
Отправлено 09.05.2007, 16:23:51
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Больше всего из оружия понравился "винтарь". Несколько советов начинающим:
---Идите на военную базу "Свободовцев" (заранее прихватите что-нибудь из оружия с глушителем). Заходите в штаб (для этого надо сказать охраннику, что рядом находится группа "Долга"). Сразу справа будет охранник. Его можно убить выстрелом из окна за его спиной. Позаботтесь о том, чтобы никто не увидел и не услышал. Устранив препятствие, можете заходить на склад оружия. На двери замок...ну вы знаете что с ним делать. Не проглядите: наверху будет два ящика...
---Если вы хотите получить Винтарь, на халяву, то идете на Склады, на базу Свободы. Как подходите к блокпосту (который перед мостом, за которым начинается собственно база) на входе в базу, идите прямо, на перекрёстке вы справа от дороги увидите Танк с порванной гусеницей. Поворачиваем налево, дорогу преграждает дерево, обходим его слева и и оказываемся между двумя бараками. У одного перед дверью ступеньки, у другого деревянный помост, заходите в тот, что с помостом. Идём прямо по бараку в дальний левый угол и ВНИМАТЕЛЬНО смотрим на пол. Вот он родной лежит.
Винтарь, это автоматическое ружьё с интегрированным снайперским прицелом и встроенным глушаком. По всем параметрам - лучшая пушка для дальних и средних дистанций из всех, которые я втречал. Но сильно обламывает обойма на 10 патронов. Сам прошел с ней всю игру. Для сравнения - Обокан валит Снорка гнде то с 20 патронов, винтарь - с 4, 5.
---На заброшенной базе X18, ближе к концу вы встретите псевдогиганта. В глубине той комнаты, где он бродит, можно найти РПГ. Он будет рядом с решеткой, слева, на полу.
---Для тех, кто хочет найти хорошее оружие в начале игры, могу посоветовать пойти на уровень "Свалка". За ангаром будет ЖД туннель. В самом его конце лежит труп сталкера. У него будет гадюка, но только заряжающаяся патронами 9х18 (пистолетные). Очень полезная вещь для начинающих.
---На базе бандитов в Тёмной Долине лежит, кроме всего прочего, горстка костюмов, среди которых костюм группировки Долг, очень полезный, лучше и дороже костюма Сталкера.
---Можно не отключать третий выжигатель мозгов и не тащиться к радарной станции, уничтожая все живое на своем пути. Надо просто в наглую прорваться к Припяти. Вас будет сильно ранить пси-излучение. Пробегаем на аптечках. Когда Вы попадете на Припять, вам скажут, что задание выполнено и вас будет ждать группа сталкеров, чтобы прорваться к ЧАЭС.
---Иногда попадаются задания на убийства того или иного сталкера, но он находится на охраняемой территории (Долга, например, или Своды) и убить его так, чтобы вся групировка не ополчилась очень сложно. Но есть о-о-о-о-о-очень лёгкий способ: подкатываем к жертве 2-3 бочки с бензином, пару раз стреляем по ним с оружия, на котором есть глушитель и вуаля - наша жертва склеила ласты, а вы тут не причём и миссия выполнена! P.S. 3-х бочек достаточно, чтобы взорвать сталкера в экзоскелете.
---На карте военной базы идем в деревушку. Идем к водонапорной башне взбераемя на нее. Вуаля артефакт пружина - дает только плюс и нет минусов (+30 удар)
---Ученые за артефакты больше дают денег, чем другие, например бармен.
---было сказано, что оружие чинить нельзя. При определённой настойчивости ? можно! На базе Свободовцев находится несколько ?постоянных трупов?, и если в их рюкзаки разложить необходимое оружие, например прокачанные, но убитые стволы, то можно со временем добиться 95%. По этому же принципу, - если разложить в рюкзаки оружие для которого трудно достать патроны ? СВД, Гаусс-пушка и т.д., то мы имеем постоянно пополняющийся запас необходимых патронов.
---Чтобы увидеть 2 истинные концовки игры, связаные с осознанием, не ОБЯЗАТЕЛЬНО брать декодер в Припяти. Для этого стоит подойти к закодированной двери с гаусс-пушкой (ее легко найти в саркофаге). Сохраниться, так как с первого раза может не получиться и вы потратите патроны. Затем стать близко к двери, наклониться в бок и стрелять в ручку двери и она будет отскакивать, но затем быстро закрываться, поэтому нужно набраться терпения и вылавливать лучший момент для проскока.
Сам ходил с винтарем который взял на базе Свободовцев, патронов 1000-1200, аптечек 3 вида 20 шт, бинтов 40-60шт, СЕВА костюм, артефакты на поясе: пружинка, мамины бусы 2 шт(один за квест, другой где-то нашел), повышающий выносливость +70 (точно не помню названия), антирадиация-5-10шт.
#609
Отправлено 10.05.2007, 15:50:55
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
РПГ есть на третьем этаже ангара в темной долине, там лежим метрвяк и около него он лежит. По дороге на Радар на трех трубах сидит монолитовец и шмаляет из РПГ, соответственно его мочим и забираем ствол.
Тяжело валить валить только на базе Долга в районе бара, на базе у Свободы спокойно можно валить кого хочешь ножом в голову, даже самих свободовцев
![:spy:](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Артефакт Пружина бывает трех видов кажись, это от жарки, от электрошока и от удара. Если побольше убивать и читать КПК мертвых, то дофига разных артефактов можно выуживать в разных местах из затарок.
Ученые-экологи больше дают и за части тела монстров.
При прохождении пользуюсь 2 "Вспышками" (+73 выносливость), были две луны, но отдал по квестам, "Кристалом" - -30 радиация, "Мамины бусы" 2 шт - +5 пулезащита, "Слюда" - -400 кровотечение, "Душа" - +600 здоровье. В этой связи нет необходимости носить с собой бинты вообще, а аптечек с десяток вполне хватает на всякий пожарный !
![:-/](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/smile.gif)
#610
Отправлено 10.05.2007, 16:05:55
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
![:spy:](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/smile.gif)
#611
Отправлено 10.05.2007, 16:13:51
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Угу получил его! Но у меня был свой при этом который стянул у свободовцевuNkind, Винтарь еще можно получить у генерала долговского за выполнение квестов
![:-/](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Кстати был глюк у меня-когда выполнил задание на Х18, там где огненный полтергейст летает и надпись: кто-то держит дверь... После просмотра ролика где бегут крысы, на меня ополчились хрена знает почему почти все! Долговцы, одиночные сталкеры и группировки (не бандиты). Пришлось всех выкосить подчастую вместе с долговцами которые на базе. Они кстати респауняться собаки. В баре при попытке поговорить на меня с оружием напал чувак еле ноги унес
![:spy:](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/eek.gif)
#612
Отправлено 10.05.2007, 21:38:01
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
![:rotate:](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/smile.gif)
С долговцами я сейчас во врагах, перебил их всех и как писал ранее тоже есть глюк с долговцем в баре, он меня постоянно мочит как только захожу пообщаться с барменом и посетить свою кладовую там.
Еще заметил такой косяк после установки Флоат32 на локации Янтарь, если возникает значек голода, то игра вылетает молча в винду. Поэтому закусываю колбаской всегда перед тем как на Янтарь зайти пострелять снорков и группу сталкеров которые правее в котловане около автобуса располагаются. Ну торговаться к эколого постоянно хожу. Набрал кстати уже 1,5 млн.рублей в игре!
![:)](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/smile.gif)
#613
Отправлено 11.05.2007, 08:41:11
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
![:rotate:](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/frown.gif)
А вообще не хочется покидать игрушку, если честно
![:)](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/smile.gif)
...."Что за день сегодня, ни хабара ни приварка... эх".
Сообщение отредактировал uNkind: 11.05.2007, 08:42:17
#614
Отправлено 11.05.2007, 08:57:36
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Когда ставишь патч есть фишка в том, что он проверяет лицензию на игру, поэтому его надо ставить на не ломанную игру, потом уже ломать, но использовать nocd именно для патча 1,001, иначе ничего не выйдет.
Кстати, другие рассказы произносят бандюки. Я по ночам к ним подкрадываюсь и перед тем как замочить всех, слушаю их разговоры, они отличаются от сталкерских.
Да я тоже хожу по локациям, выполняю квесты, заканчивать не тороплюсь, в этот раз знаю, что увижу правильную концовку. Некоторые квесты выполнить правда уже немогу. Например отдал две "Луны" , что нашел по ходу игры, щас опять у меня просит ее эколог, но я немогу больше ее найти, хотя все затарки по карте обхожу вроде, валю даже сталкеров одиночек, чтоб с их КПК прочитать инфу.
#615
Отправлено 11.05.2007, 11:25:53
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Прикол: получаешь задания от долга-вальнуть снайпов-идешь и валишь ножом в ГОЛОВУ! Если даже трупак упадет под ноги свободовцам они ничего НЕ ЗАПОДОЗРЯТ!
#616
Отправлено 11.05.2007, 11:50:08
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Не только на базе Свободы, но и когда сталкеров валишь в группе, можно ножом по башке и сваливать сразу, лучше ночью, тогда тоже они не стреляют в тебя, просто начинают бегать возбужденно
![:rotate:](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/smile.gif)
#617
Отправлено 11.05.2007, 13:04:15
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
это дико плохо, я прошла почти всю игру, друг скинул патч, но его не поставищь...как обидноuNkind, без патча 1,001 неудобно играть, косяков слишком много. Правда его если поставить, то старые сэйвы уже не будут грузиться, придется игру заново проходить. Я сразу ждал пока патч выйдет, игру не ставил без него.
#620
Отправлено 11.05.2007, 14:29:52
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Вот думм 3 и кваку 4 играл лишьбы пройти, халва 2 нравилась больше пару раз ее прошел, больше всего зацепил фаркрай, тоже интересно было играть, природа красивая, звуковое сопровождение приятное.
А Сталкер своего рода маленький мирок, в нем достатоточно находить и жить по его правилам.
Вот уже неделю хожу по всем локациям и выполняю квесты, хотя уже осталось только на ЧАЭС зайти.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
пользователей: 0, неизвестных прохожих: 1, скрытых пользователей: 0