![Фотография](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/profile/default_large.png)
Heroes of Might and Magic V!
Автор resurected_timofei, 24.04.2006, 18:05
#41
Отправлено 16.05.2006, 18:21:58
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Прибыль непосредственно Нивал врядли получит. Ведь Убисофт приобрёл Нивал, и следовательно имеет эксклюзивное право на издание игр разработанных этой компанией. Не думаю что ниваловцы получают процент с продаж, скорее всего просто получают зарплату, может быть ещё бонус.
А купить лицензию рекомедую чтобы иметь возможность поиграть в игру на языке оригинала - так, как задумывалась игра, а не на переведённую на английский, и тем более не переведённую пиратами с английского. Хотя в последнее время у российских разработчиков игры делаются на английском(для международного рынка) и только затем переводятся на русский(и прескверно переводятся: с синтакс ошибками, десинхронизацией речи с движениями губ персонажей и прочая).
И ещё...
Ледяным холодом потянуло от сообщения Arcaine. Лучше если игру ругают, чем называют скучной. Я тут подумал, даже если игра идеальна графически то идиотский или блеклый сюжет может угробить всё. Без мотивации игра превратится в набор красивых картинок.
А купить лицензию рекомедую чтобы иметь возможность поиграть в игру на языке оригинала - так, как задумывалась игра, а не на переведённую на английский, и тем более не переведённую пиратами с английского. Хотя в последнее время у российских разработчиков игры делаются на английском(для международного рынка) и только затем переводятся на русский(и прескверно переводятся: с синтакс ошибками, десинхронизацией речи с движениями губ персонажей и прочая).
И ещё...
Ледяным холодом потянуло от сообщения Arcaine. Лучше если игру ругают, чем называют скучной. Я тут подумал, даже если игра идеальна графически то идиотский или блеклый сюжет может угробить всё. Без мотивации игра превратится в набор красивых картинок.
#47
Отправлено 18.05.2006, 16:36:52
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Так че как играбельность у героев ?Так же как и 3 затягивают или меньше ?
В третьих поиграл совсем немного, признаться не проняло
![:rolleyes:](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/smirk.gif)
А вот Пятые абсолютный хит
![:rolleyes:](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/smile.gif)
![:D](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Влюбился в Изабель, только о ней сердешной думаю
![:rolleyes:](http://vse.kz/public/style_emoticons/default/smile.gif)
#48
Отправлено 19.05.2006, 22:15:36
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
на ццц.kamrad.ru
уже 20 страниц хвалебных к ней
стоит ли портить удовольствие играя в кривой перевод тем более цены не такие высокии на лицензию
з.ы. В 2003-2004 финансовом году доходы Ubisoft составили 508 миллионов евро, что на 22.5% больше чем за предыдущий период.
думаю в 2006г. получат миллард (надо пойти купить их акции)
уже 20 страниц хвалебных к ней
стоит ли портить удовольствие играя в кривой перевод тем более цены не такие высокии на лицензию
з.ы. В 2003-2004 финансовом году доходы Ubisoft составили 508 миллионов евро, что на 22.5% больше чем за предыдущий период.
думаю в 2006г. получат миллард (надо пойти купить их акции)
Сообщение отредактировал All I wanna do, just have sm fun: 19.05.2006, 22:18:56
#54
Отправлено 29.05.2006, 09:13:59
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Вот музыка мне кажеться там ерундовая Если mp3 с 3 героев залить глючить не будет ?Там еще не дают юнитов разделять на стеки -это глюк или так и надо ?Хотя вроде правильный хода то некоторый как в 3 разделят единорогов по стекам и у них увеличиваеться шанс ослеплять целые отряды И мне кажеться некросы уже не рулят Какая раса в них рулит ?Где взять тактику по развитию городов и сражению ?
#57
Отправлено 30.05.2006, 13:58:16
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Ктонить третью миссию за инферно прошел... уже видеть ее не могу.
вопщем, так: я захватил два эльфийских города, один в правом верхнем углу, другой внизу посредине карты, и там растил свои вооруженные силы. в случаях, когда противник выдвигался из своего города (левый верхний угол) по направлению к одному из моих городов, я отправлял один свой отряд из другого города по направлению к его. его AI, видимо, так устроен, что при угрозе своему главному городу он сразу же возвращается туда. так я его и гонял по карте, а тем временем я захватил все ресурсвы, нанял 45 изумрудных драконов, полторы сотни единорогов, и остальных тварей по 1.5К-2К, и... остальное не представляло никакого труда.
канешна, такая тактика времени много займет, но все ж лучше, чем переигрывать по нескольку раз.
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
пользователей: 0, неизвестных прохожих: 1, скрытых пользователей: 0