![Фотография](https://vse.kz/uploads/profile/photo-43639.jpg?_r=0)
Первый Казахстанский шутерыыы
#28
Отправлено 07.03.2008, 12:16:34
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
А, как правило, в итоге единственный аргумент в защиту фигового проекта "кто-нибудь пытался сделать что-нибудь". Спрашивается, а зачем вообще что-то делать? Игр выпускается в мире огромное количество и гораздо лучшего качества. Вечно свой велосипед нужно изобретать? Почему предпочитают покупать Мерседес, а не начать производство машины такого же класса "лишь бы производство было"?Да, ладно вам издеваться! Хоть кто-то попытался сделать что-нибудь! Высмеивать мы все мастера!
#30
Отправлено 07.03.2008, 12:25:16
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
#31
Отправлено 07.03.2008, 13:11:23
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Вы предлагаете ничего не делать, а только пользоваться другим, так как оно лучше? Тогда и фильмы не нужно снимать, в день куча фильмов выходи, и другими вещами заниматься тоже не стоит т.к. мы не лучше некоторых это делаем. Мерседес не сразу стали отличные машины делать, всё приходит со временем и с опытом. Лично для меня графика в играх не столь важна, главное геймплей. Ребята молодцы, что делают хоть что то, посмотрим, что из этого получится.А, как правило, в итоге единственный аргумент в защиту фигового проекта "кто-нибудь пытался сделать что-нибудь". Спрашивается, а зачем вообще что-то делать? Игр выпускается в мире огромное количество и гораздо лучшего качества. Вечно свой велосипед нужно изобретать? Почему предпочитают покупать Мерседес, а не начать производство машины такого же класса "лишь бы производство было"?
Да, ладно вам издеваться! Хоть кто-то попытался сделать что-нибудь! Высмеивать мы все мастера!
#34
Отправлено 07.03.2008, 15:40:12
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Duke, Господин Кук, Я предлагаю не делать того, что у других получается лучше и у которых возможностей больше. Я и сказал, Вы купите Mersedes или будете создавать свой и заглядывать немцам в рот? Мерседес стал делать машины такого уровня почти сразу, если бы посмотрим на историю завода и кто создал первый автомобиль, это первопроходцы. Дальше же все это совершенствовалось.Вы предлагаете ничего не делать, а только пользоваться другим, так как оно лучше? Тогда и фильмы не нужно снимать, в день куча фильмов выходи, и другими вещами заниматься тоже не стоит т.к. мы не лучше некоторых это делаем. Мерседес не сразу стали отличные машины делать, всё приходит со временем и с опытом. Лично для меня графика в играх не столь важна, главное геймплей. Ребята молодцы, что делают хоть что то, посмотрим, что из этого получится.
Графика -это одна из ключевых характеристик для конкуренции на рынке. Насчет геймплея, то скажите, пожалуйста, что в шутере такого уровня может быть принципиально новым?
#36
Отправлено 07.03.2008, 19:15:44
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
А если нет, то наше счастье! ))
#38
Отправлено 07.03.2008, 20:35:29
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
При чем тут время которое уходит на создание игры. Если захотят могут за 1 месяц реализовать.Witcher'a создавали 4 года. И вышла отличная RPG с отличной графикой и интересным сюжетом.
сталкер сколько лет 8-11 создавали?Но игра грамматная вышла.А наши будут лет 10 создавать и выйдет ернунда какая нибудь.Я лучше в сапера,косынку буду играть)
А на длительность создания игры влияют очень много факторов. От простейшего увольнения сотрудника до нехватки финансов.
#39
Отправлено 07.03.2008, 21:15:33
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
Witcher за месяц что ли? С финансированием и т.д. и так понятно, но мгновенно серьезные проекты не делаются. У Witcher, насколько читал, были проблемы как раз с финансированием проекта, в основном. Но при грамотном финансировании и поддержке они смогли реализовать проект, хоть и за долгое время, несмотря на многие проблемы.При чем тут время которое уходит на создание игры. Если захотят могут за 1 месяц реализовать.
А на длительность создания игры влияют очень много факторов. От простейшего увольнения сотрудника до нехватки финансов.
Сообщение отредактировал GedeonSilfeus: 07.03.2008, 21:19:07
Количество пользователей, читающих эту тему: 3
пользователей: 0, неизвестных прохожих: 3, скрытых пользователей: 0