Я полагаю, если человек по жизни игрок - он из любой рутины сделает квест и сам. Просто потому что игра - это образ жизни. Нелепо ждать, что работодатель придумает для тебя мотивирующую программу, чтоб тебе, родному, было не скушно, чтобы ты работал качественно и на достижение результата...
Другой вопрос, что целое поколение уже выросло в рамках гейм-культуры, и возможно, другие мотиваторы для них просто не работают...
Или для работодателя контекст шире, чем бизнес-процессы, и есть какие-то скрытые смыслы... Иначе зачем скрещивать бульдога с носорогом?
respect