![Фотография](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/profile/default_large.png)
Страх и отвращение на сервере-6... [часть 2]
Автор Администратор, 11.06.2015, 17:37
#4234
Отправлено 17.07.2015, 16:16:37
![](https://vse.kz/public/style_images/osnovnoi34/post_offline.png)
You make me cry.
И если созданы условия для попадания в объектив фотоаппарата света, отраженного от глазного дна.
Близость оси света от вспышки к оси объектива, т.е. — чем ближе вспышка к объективу и дальше человек (или животное) от камеры, тем большая вероятность получения красных глаз на изображении. Со встроенной вспышкой от этого эффекта практически невозможно избавиться, не смотря на все эти функции "anti-red-eye" в фотоаппаратах.
И даже с накамерной вспышкой, можно получить эффект при съемке людей на относительно удаленном расстоянии, когда угол падения на глаз от импульса вспышки сильно уменьшается и становится очень близким к оси объектива.
В Lightroom, в блоке Develop под гистограммой, называется "Red Eye Correction". Вроде...интересно в лайтруме есть кнопка от красных глаз
Из-за отражения света фотовспышки от глазного дна глаза человека, сосудистая оболочка которого имеет красный цвет.вроде уже все современные камеры не снимают эти красные глаза
И если созданы условия для попадания в объектив фотоаппарата света, отраженного от глазного дна.
Близость оси света от вспышки к оси объектива, т.е. — чем ближе вспышка к объективу и дальше человек (или животное) от камеры, тем большая вероятность получения красных глаз на изображении. Со встроенной вспышкой от этого эффекта практически невозможно избавиться, не смотря на все эти функции "anti-red-eye" в фотоаппаратах.
И даже с накамерной вспышкой, можно получить эффект при съемке людей на относительно удаленном расстоянии, когда угол падения на глаз от импульса вспышки сильно уменьшается и становится очень близким к оси объектива.
Сообщение отредактировал Gonzo: 17.07.2015, 16:17:32
Количество пользователей, читающих эту тему: 2
пользователей: 0, неизвестных прохожих: 2, скрытых пользователей: 0